Universitas Mahakarya Asia (UNMAHA) - Global Career University
UNMAHA is a premier Indonesian university specializing in multi-pathway global careers through Agentic AI-powered education and industry partnerships.
Global Career University
Excellent in Digital Innovation
UNMAHA & 8211; Bagi banyak orang, membuat program komputer sering kali dianggap sebagai tugas yang rumit dan menakutkan. Bayangan tentang kode-kode yang rumit d…
Septa Adistya Zulfi
Penulis

UNMAHA – Bagi banyak orang, membuat program komputer sering kali dianggap sebagai tugas yang rumit dan menakutkan. Bayangan tentang kode-kode yang rumit dan proses yang kompleks sering menjadi penghalang untuk mencoba. Namun pada kenyataannya, siapa saja dapat memulai belajar pemrograman asalkan mengikuti langkah-langkah yang jelas dan terstruktur.
Dengan pendekatan yang tepat, kamu bisa memahami dasar-dasar pemrograman, bahkan tanpa memiliki latar belakang teknis sebelumnya. Mulai dari mengenali masalah, merancang solusi logistik, hingga menuliskan kode, proses ini dapat dilakukan secara bertahap. Belajar pemrograman juga mengajarkan cara berpikir kritis dan kreatif untuk memecahkan masalah dengan solusi inovatif. Artikel ini dirancang untuk membantu pemula memahami tahapan dasar dalam membuat program komputer, dari konsep hingga implementasi.
Berikut adalah langkah-langkah praktis untuk mulai membuat program komputer:
Setiap program dibuat untuk memecahkan masalah tertentu. Sebelum mulai menulis kode, tanyakan pada diri Anda:
Contoh: Jika kamu ingin membuat program kalkulator, pahami bahwa pengguna membutuhkan alat untuk melakukan operasi matematika seperti penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian.
Ada banyak bahasa pemrograman, masing-masing dengan kelebihan dan kekurangan. Pilih bahasa yang sesuai dengan kebutuhan dan tingkat pemahamanmu sebagai pemula.
Rekomendasi untuk Pemula:
Sebelum mulai menulis kode, buatlah rencana atau algoritma. Algoritma adalah langkah-langkah logistik untuk menyelesaikan masalah.
Contoh Algoritma untuk Program Kalkulator Sederhana:
Setelah algoritma selesai, mulailah menulis kode menggunakan editor teks atau Integrated Development Environment (IDE).
Langkah untuk Pemula:
ular piton
cetak(“Halo, Dunia!”)
ular piton
nama = masukan (“Masukkan nama kamu:”)
cetak (f”Halo, {nama}!”)
Setelah kode selesai ditulis, jalankan program untuk melihat apakah bekerja sesuai rencana.
Cara Menguji Program:
Baca Juga : Membuat Aplikasi GIS dengan Python dan GeoPandas
Jika program tidak berjalan seperti yang diharapkan, lakukan debugging . Debugging adalah proses menemukan dan memperbaiki kesalahan dalam kode.
Setelah program dasar berjalan, tambahkan fitur tambahan untuk meningkatkan fungsionalitas atau estetika.
Contoh:
Dokumentasi adalah bagian penting yang sering dilupakan oleh pemula. Tulis penjelasan tentang cara kerja program, struktur kode, dan cara menggunakannya.
Setelah program selesai, bagikan kepada orang lain untuk digunakan atau diulas. Kamu bisa mengunggahnya ke platform seperti GitHub untuk mendapatkan umpan balik.
Bagi kamu yang ingin mempelajari pemrograman lebih mendalam, Universitas Mahakarya Asia menyediakan program studi yang dirancang untuk pemula hingga tingkat lanjutan. Dengan bimbingan dosen ahli dan fasilitas modern, kamu bisa belajar membuat program yang relevan dengan kebutuhan industri saat ini.
Membuat program komputer adalah perjalanan yang menantang namun sangat bermanfaat. Dengan mengikuti langkah-langkah di atas, kamu bisa mulai menciptakan program pertama dan memperluas wawasanmu di dunia teknologi. Jangan lupa, belajar pemrograman membutuhkan latihan dan semangat yang konsisten.
Ingin menjadi programmer andal? Perhubungan dengan Universitas Mahakarya Asia dan memulai karirmu di dunia teknologi!***
Redaksi : Mahfida Ustadhatul Umma
Langkah selanjutnya
WhatsApp resmi 0813-2000-6850 (RANI). Beasiswa = KIP-K / Sleman Pintar; TEFA = program proyek + TEFA POINT (bukan hibah).